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第546章 怪兽新技能 (3 / 7)

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        同一个沙库修姆光线,衍生出不同的应用版本,给后期增加了许多难度。

        这还不算完。

        全能王爱迪的光线技,绝不止沙库修姆光线一种。各种花式加起来,大概有几十种。

        当然,数量不代表难度。

        爱迪的光线技能,有很大一部分都可以直接套用老奥的模板。尤其是艾斯,改一改颜色就能用。

        孟仔老抠门了!

        除了爱迪的光线外,后期制作面临的另一大难题,则是怪兽光线或技能。

        前几年的作品,怪兽技能普遍以“喷火”“放光线”“吐泡泡”为主。

        老实说,这不好看!

        类似喷火柱、喷火球这种技能,虽然厉害但看久了会腻。

        怪兽技能过于单调,这是一个很无趣的事实。总不能来来回回就那么几招吧?你说威力很强,那你能不能换个花样?

        为了解决这个问题,特效组一直在思考,该给怪兽赋予什么样的新技能?

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