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打戏也不能太长,打戏太长会破坏剧情完整度。
结论就是,打戏必须有,太长太短都不合适。
这才是最合理的解释。
当然,圆谷英二和金城哲夫当时的想法到底如何,谁也说不清楚。
可能他们的想法,正如网友们猜测那样也说不定。
这个问题,孟浪也有自己的看法。
“奥特曼的设定是来自光之国奥特警备队的战士!既然是宇宙战士,那他必然懂得一个知己知彼百战百胜的道理。”
他比划道:“遇到一个陌生的对手,在没有绝对的把握一击必杀时,先通过格斗技试探对手,消耗对方能量后再一击必杀!”
奥特曼的胸口灯叫彩色计时器!
既然是计时器,当计时器亮起红灯时,就代表着战斗时间不多了,奥特曼没有时间去试探怪兽。
那这时候,不管有没有把握,都得拿出压箱底的杀手锏试一试。
孟浪的解释偏于设定向,属于那种听起来“不明觉厉”实则全是狗屁的理论。
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