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那些遗迹中走出的妖怪,回去后很容易生存不假,但现实中的人类和妖怪,被派到遗迹世界,生存机率未必就有那么高了。
而这次抓进来的轮回者,大部份又都是来自现实世界。
这个时侯,自然要在这些家伙身上,尽可能多赚一点信仰值回来……
来自不同世界的轮回者,当然要区别对待了。
真要把这些家伙,像之前那头电鳗那样送回原籍,估计人家高兴还来不及呢……
那样还有个屁的信仰值。
也就在这个时侯,他观察到了一个奇怪的现象。
他发现,这些后面抓进来的家伙,实力低的,不光每一次提供的信仰值更少,连出现信仰值的频率也比那些大妖怪少了很多……
这太奇怪了。
他的信仰值,来自与其他生物因为他产生的情绪波动。
按理说,实力越强的家伙,心态就越好,越不容易产生情绪波动才对。
然而他却发现,那几头超一流妖怪,一直在不断的给他供献着信仰值,而那些现实中的人类和妖怪,却是半天也很难产生一次信仰值……
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