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第271章、【死舞】与【血铠】 (2 / 6)

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        “是否消耗100点基础法则碎片,熔铸升级系统法则?”

        “是!”

        诡异的可怕血光在装备栏中汇聚,最终化成一柄半透明的狰狞宝刀,刀柄吞口上一大一小两只眼球咕噜咕噜乱转,冰冷的竖瞳仿佛在窥视着猎物。

        【死亡之舞】

        +0攻击力

        +10冷却缩减

        唯一被动:造成伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15。群体伤害的治疗效率只有33。

        唯一被动:你所受伤害的30会以流血形式在3分钟里持续扣除。

        游戏中的三秒在现实中变成了三分钟,李瑞眼中闪过一丝惊喜。

        【死亡之舞】的恐怖之处就在于它的两条被动属性,和普通的吸血装备不同,它的吸血饱含了技能,平a,装备效果等一切伤害类型。

        而第二条属性又变相的加强了英雄的坦度,两者叠加,无形中极大增强了团战能力。

        能抗能打有恢复,简直完美!

        但攻击力并不能快速消化,这一件装备无法保证他的生存,看了看剩下的金币,他毫不犹豫的继续购买。

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